スロット機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-|天井・解析情報
- 公開: 2015年12月15日
- 最終更新: 2017年4月6日
- ビスティ

基本システム・性能
概要
発売元 | 株式会社ビスティ |
正式名称 | パチスロ機動戦士ガンダム覚醒-Chained battle- |
全国導入日 | 2016年1月18日 |
導入台数 | 約20,000台 |
筐体枠 | 専用:G-パトライジング枠 |
ビスティ×ガンダム新台「パチスロ機動戦士ガンダム覚醒CB」のご紹介です。
専用枠「Gパトライジング」の派手な役物と透過型大型液晶、更にニュータイプフラッシュ演出や原作ファン納得の映像群がポイントの本機。最大300枚獲得可能なボーナスと純増1.5枚のブーストARTで出玉を伸ばすスペックで、「ART革命」のキャッチコピー通りの性能を発揮しています。
【型式試験情報】
2015年11月24日付「パチスロ機動戦士ガンダム・覚醒CB」が検定通過。
・天井は「ボーナス間999G」、恩恵は「ART確定」!
・ART中REG当選時の約10%で「粛清ボーナス」!
・フリーズ確率は「1/65536」、恩恵は「SBB+継続率大量上乗せ」!
スペック
項目 | 数値等 |
---|---|
システム | ARTタイプ |
純増枚数(単独) | 約1.5枚/G |
純増枚数(ボーナス込) | 約2.0枚/G |
回転数/千円 | 約32G |
その他 | コイン単価:約2.7円 平均MY:約2700 |
設定 | 機械割 | ボーナス合算 | ART |
---|---|---|---|
設定1 | 97.2% | 1/256 | 1/561 |
設定2 | 98.8% | 1/254 | 1/538 |
設定3 | 101.7% | 1/244 | 1/492 |
設定4 | 103.8% | 1/239 | 1/455 |
設定5 | 109.0% | 1/229 | 1/414 |
設定6 | 113.0% | 1/224 | 1/380 |
設定 | REG | BIG合算 |
---|---|---|
設定1 | 1/712 | 1/400 |
設定2 | 1/697 | 1/400 |
設定3 | 1/662 | 1/386 |
設定4 | 1/643 | 1/381 |
設定5 | 1/613 | 1/366 |
設定6 | 1/590 | 1/360 |
設定 | SBIG(黄7) | SBIG(青7) | 通常BIG |
---|---|---|---|
設定1 | 1/2521 | 1/2427 | 1/590 |
設定2 | |||
設定3 | 1/2427 | 1/2341 | 1/570 |
設定4 | 1/560 | ||
設定5 | 1/2260 | 1/2185 | 1/546 |
設定6 | 1/533 |
小役確率・ボーナス同時抽選確率
通常時
リプレイ|1/7.8
押し順ベル|1/4.3
共通ベル|1/218.4|0.3%
弱チェリー|1/152.4|10%
強チェリー|1/451.9|40%
中段チェリー|1/32768.0|100%
スイカ|1/93.6|1%
弱チャンス目|1/182.0|17%
強チャンス目|1/212.7|25%
ART中
チャンスリプレイ(通常滞在時)|1/14.1
チャンスリプレイ(高確滞在時)|1/10.0
チャンスリプレイ(超高確滞在時)|1/5.0
赤BAR揃い|1/1191.5
通常時解析
通常時はチャンス役で高確状態への移行抽選が行われます。
液晶ステージ
通常ステージ
ブリッジステージ
補給ステージ
砂漠ステージ|高確
前兆ステージ
CZ期待度 | 液晶背景 |
---|---|
シャアステージ | |
アムロ監獄ステージ |
CZ「ニュータイプチャレンジ」
当選契機 | 通常時のレア役抽選 規定ゲーム数消化 ボーナス中の抽選 CZ失敗後の引き戻し抽選 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
ART期待度 | 40% |
内容 | 全小役で期待度UP抽選有 レベルUPするほどART期待度が上昇 MSバトル勝利でART「G-DRIVE」確定 |
【CZ中 敵モビルスーツの種類&期待度】
・グフ|低
・ドム|低
・ゴック|中
・ギャン|高
・ガウ|確定
CZ突入&引き戻し確率・設定差
設定1|1/239|13%
設定2|1/228|15%
設定3|1/205|10%
設定4|1/187|22%
設定5|1/171|25%
設定6|1/157|30%
フリーズ
当選契機 | ロングフリーズ |
発生確率 | 1/65536 |
恩恵 | SUPER BIG BONUS確定 パーセンテージ大量上乗せ |
天井・恩恵
ゲーム数天井 | |
---|---|
発動契機 | 999G消化(ボーナス間) |
恩恵 | CZ「ニュータイプチャレンジ」経由でART当選 |
ボーナス解析
種類 | 内容 |
---|---|
SUPER BIG BONUS | 青7揃いor黄7揃い 純増枚数は約300枚 ニュータイプチャレンジ期待度は50%以上 |
BIG BONUS | 黄7・黄7・青7 純増枚数は約150枚 ニュータイプチャレンジ期待度は約30% |
REGULAR BONUS | 青7・青7・BAR 純増枚数は約50枚 ニュータイプチャレンジ期待度は約15% |
ボーナス当選時のSBIG・BIG・REG比率は「SBIGが21%、BIGが43%、REGが36%」。
通常時経由のボーナス中はCZ「ニュータイプチャレンジ」を抽選、チャンス目出現で好機、赤BAR揃い(1/500)時はCZ確定となります。一方、ART経由のボーナスは継続率獲得のチャンス、チャンス目で継続率上乗せ濃厚、赤BAR成立時は三桁継続率上乗せ濃厚となります。REG時で約30%、BIG時は約60%、SBBならば100%以上の継続率獲得に期待出来、REG成立時は下記の「粛正ボーナス」にも期待。
特殊REG「粛正ボーナス」
当選契機 | ART中REG当選時の約10% |
内容 | パーセンテージ上乗せ優遇 平均150%以上の上乗せ |
ART解析
ファーストアタック
突入契機 | ART突入直後 |
継続ゲーム数 | 5G |
内容 | ART初期G数決定区域 毎ゲーム上乗せ 平均で60G程度 |
【ファーストアタック時 攻撃アクション】
ビームライフル|ゲーム数期待度「少」
ガンダムハンマー|ゲーム数期待度「中」
ビームサーベル|ゲーム数期待度「多」
G-DRIVE
突入契機 | ART突入直後 |
継続ゲーム数 | 40G以上 |
内容 | G数上乗せ&継続率上乗せの概念有 レア役当選時は上乗せ確率100% 上乗せ期待度は毎G約1/8 |
ART「G-DRIVE」はゲーム数上乗せと継続率上乗せの2種類の概念が有り、継続率(%)が100%を越えれば次セット継続確定、99%以下の場合は数値がそのまま継続期待度となります。また100%を超えた場合は「アムロ覚醒」となりART継続が確定、残り継続率に関しては次セットに持ちこす事が可能となります。
【ART中ステージ背景色】
青<緑<赤<白
(上位色ほど継続率上乗せ期待度UP)
【モビルアーマーバトル】
vsブラウ・ブロ
vsビグロ
vsザクレロ
(勝利出来ればボーナスor継続率大量上乗せ濃厚)
継続バトル
突入契機 | ART残りG数ゼロ |
継続ゲーム数 | 1G完結 |
内容 | 保持継続率に応じたART継続抽選 当該ゲームでのレア役は継続確定&継続率持ち越し 継続時は下記いずれかの特化ゾーンへ |
G数上乗せ特化「連撃/追撃/双撃RUSH」
ザク:追撃RUSH
1G固定|平均40Gの上乗せ
ゲルググ:連撃RUSH
5G継続|平均60Gの上乗せ
ジオング:双撃RUSH
5G継続|平均120Gの上乗せ
G-BURST
ART中のボーナス経由で突入可能性がある上乗せ特化ゾーン。
継続率上乗せ特化「ララァ覚醒」
突入契機 | 赤BAR揃い |
突入確率 | 約1/1200 |
継続ゲーム数 | 5G |
内容 | 毎ゲーム継続率を上乗せ 平均上乗せは100%以上 |