スロットロリポップチェーンソー|天井・解析情報

ロリポップチェーンソー パチスロ解析

基本システム・性能

導入日・導入台数

発売元 株式会社藤商事
正式名称 パチスロLOLLIPOP CHAINSAW
筐体枠 旧:「-」枠
全国導入日 2016年12月19日
導入台数 約5,000台

藤商事×人気ゲーム「パチスロロリポップチェーンソー」のご紹介です。

【型式試験情報】
2016年9月21日付「ロリポップチェーンソーFSB」が検定通過。

スペック

項目 数値等
システム A+ARTタイプ
純増枚数 2.0枚/G(ボーナス込)
回転数/50枚(1,000円) 41回転
コイン単価 2.6円

設定 機械割 ボーナス ART 合算
設定1 97.7% 1/1311 1/412 1/314
設定2 98.8% 1/395 1/304
設定3 100.5% 1/376 1/292
設定4 103.9% 1/328 1/262
設定5 107.1% 1/298 1/243
設定6 111.9% 1/264 1/220

設定別CZ突入確率

設定1|1/198
設定2|1/187
設定3|1/183
設定4|1/154
設定5|1/141
設定6|1/127

通常時解析

内部モード

通常A
…300G-400GがCZ突入の好機
…天井は「1200G」

通常B
…100G-200Gおよび500G-600GがCZ突入の好機
…天井は「800G」

高確

天国
……天井は「100G」

液晶ステージ

学校
牧場
ビーチ|高確
クレイジーストリート|CZ前兆

ミッション演出

コーディリア|期待度「★★」
ロザリンド|期待度「★★☆」
森川|期待度「★★★」
ギデオン|期待度「★★★」

CZ分岐「ダンクアップチャレンジ」

突入契機
継続ゲーム数 5G
内容 毎ゲームポイント獲得抽選有
獲得pt(最大100pt)を参照に移行先CZを決定
MAX(100pt)到達時はART確定

0-39pt|ガチンコバトル「vsビッケ」
40-89pt|ガチンコバトル「vsジョーズィー」
70-99pt|闇の大召喚ZONE
100pt以上|ART「ジュリエットラッシュ」確定

自力チャンスゾーン

突入契機 ダンクアップチャレンジ経由
ART期待度 30%-90%
内容 演出成功でART「ジュリエットラッシュ」確定
期待度の異なる三パターンが存在

ガチンコバトル「VIKKE(ビッケ)」

・継続ゲーム数「不定」
・ART期待度「30%」
・被ダメージゼロクリアで初期ロリポップ数優遇

ガチンコバトル「JOSEY(ジョーズィー)」

・継続ゲーム数「不定」
・ART期待度「60%」
・被ダメージゼロクリアで初期ロリポップ数優遇

闇の大召喚ZONE

・継続ゲーム数「10G」
・ART期待度「90%」

フリーズ確率・恩恵

当選契機 -(中段チェリー経由)
期待値
恩恵 ART「ジュリエットラッシュ」複数セット
上乗せ特化「ロック(89%継続)」
上乗せ特化「ギコギコタイム」

ボーナス解析

スターソウルボーナス

突入契機 STAR SOUL図柄揃い
突入確率 1/1311
獲得枚数 200枚
ART期待度
内容 消化中の7揃いでART「ジュリエットラッシュ」確定
非7揃い時はCZ分岐「ダンクアップチャレンジ」へ

本機唯一のボーナス「STAR SOUL BONUS」は約200枚を獲得出来る本物ボーナス。当選確率は約1/1300と重く、成立契機は単独のみ(小役重複ナシ)となっています。ART中に当選した場合は「STAR SOUL BONUS ミラクル」となり、ロリポップ上乗せ1個以上、消化中に特化ゾーン抽選やART「ジュリエットラッシュ」のセット数ストックも抽選されます。

ART解析

ART「ジュリエットラッシュ」

突入契機
初期ゲーム数 不定
(減算STOP「30G」+ロリポップ「2個」)
内容 ロリポップ管理型ART
ロリポップ1個≒「約10G」の価値

所持ロリポップ数がゼロにならない限り継続するARTで、注目は液晶画面左部に表示される「アクティブアイコンシステム」。5ゲーム先までの展開アイコンが表示され、当該ゲームのアイコンと当選役を参照に各種抽選・演出が発生する仕様となっています。基本的にはベル以上でチャンス(当該アイコン内容が発動)、リプレイ当選でピンチとなりますが(ドクロアイコン時にリプレイ成立でロリポップが1個消滅)、滞在中のモードが上位であればリプレイの一部をベルに書き換える機能が発動します。

また、ART「ジュリエットラッシュ」中のスイカ成立の一部から「アイコン高確」状態へと移行する可能性が存在。移行時はユーザーに有利なパネルが増加(ロリポップ獲得アイコン等)、反対にドクロパネルが半減する有利な状態となります。更にアイコン高確中のスイカ成立時の一部で「アイコン超高確」状態へ移行する場合があり、その際は全てのアイコンがロリポップ上乗せアイコン及び特化ZONE突入アイコンへと変化します。

アクティブアイコンの種類

「?」|ロリポップ上乗せに期待
「!」|ロリポップ上乗せもしくは上乗せゾーンに期待
「!!!」|ロリポップ上乗せもしくは上乗せゾーンの期待大
ロリポップ|ロリポップ上乗せ確定
ゾンビ|ロリポップ(1個)消滅
MODE?|モードアップに期待
MODE|モードアップ濃厚
FES?|ジュリエットフェスティバルに期待
FES|ジュリエットフェスティバル確定
GIKO?|ギコギコタイムに期待
GIKO|ギコギコタイム確定

ART中モード

モード1|リプ→ベル変換率「5%」
モード2|リプ→ベル変換率「50%」
モード3|リプ→ベル変換率「80%」
モード4|毎ゲームベルorレア小役が成立

上乗せ特化「ロック」

突入契機 レア小役当選時の一部
周期(ロックカウンター)抽選経由
継続ゲーム数 前半8G+後半8G
継続率 0,50,70,89%
内容 毎ゲームロリポップ上乗せ抽選
バトル勝利で上乗せループ継続
平均獲得ロリポップ数「2個」

ロック(青)
パンクロック(緑)|継続率「50%以上」
サイケデリックロック(紫)|継続率「70%以上」
オルタナティブロック(金)|継続率「89%」確定

後半バトルパートの敵キャラ

ルイス
マリスカ
キラビリー

上乗せ特化「ジュリエットフェスティバル」

突入契機 アイコン「FES」経由
継続ゲーム数 20G(減算STOP)
内容 ロリポップ上乗せ特化区間
平均獲得ロリポップ数「5個以上」

フェスティバル中のチャンス演出

トランポリン|ロリポ上乗せ「低」
ポールダンス|ロリポ上乗せ「高」
ナメパンチャンス|ロリポ上乗せ濃厚

上乗せ特化「ギコギコタイム」

突入契機
継続ゲーム数 2G(1SET)
セット継続率 80%
内容 ロリポップ上乗せ超特化区間
平均獲得ロリポップ数「10個」

敵キャラ(上乗せ・継続期待度示唆)

フィッツギボン・ティーチャー(緑)
ファーマーゾンビ(赤)
フィッツギボン・ゴールド(金)|上乗せ・継続確定

公式PV動画

 

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