スロットマジェスティックプリンス【ディライト】の解析情報

マジェスティックプリンス パチスロ解析

基本システム・性能

概要

発売元 株式会社ディ・ライト
正式名称 パチスロ銀河機攻隊マジェスティックプリンス
全国導入日 2015年11月2日
導入台数 約10,000台

フィールズ販売(ディライト名義)から導入される「パチスロマジェスティックプリンス」のご紹介です。
雑誌「月刊ヒーローズ」に掲載の人気漫画・アニメタイアップ機種で、同社の「HERO’s PROJECT(ヒーローズプロジェクト)」第1弾となる作品でもあります。専用筐体「RED-5」に備えられた可動式リールフレーム・小役昇格「ジュリアシステム」をはじめとする新要素にも注目でしょう。

【検定情報】
2015年7月28日、「マジェスティックプリンスQ」が検定通過。
同8月20日、「マジェスティックプリンスS」が検定通過。

スペック

項目 数値等
システム ATタイプ
純増枚数 約2.8枚/G
回転数/千円 約47G
大当たり契機 規定ゲノム到達

設定 機械割 AT
設定1 97.2% 約1/467
設定2 98.1% 約1/450
設定3 100.1% 約1/418
設定4 104.1% 約1/365
設定5 107.2% 約1/325
設定6 113.0% 約1/284

通常時解析

基本的には1ゲーム1ゲノムを獲得、レア小役及びゲノム獲得特化ゾーンでゲノム数を溜め、規定ゲノム到達によるAT「ヒーローラッシュ」を狙うゲーム性となっています。またチェリーを契機とした「ゲノム玉放出」によるゲノムpt上乗せやゲノム獲得特化「ブラストオフゾーン」もキーポイントとなっています。もちろん、激熱表記やメーカー柄「ハニカム柄」出現などはタイミングを問わずAT当選に期待出来る仕様です。

【ゲノム玉の色別最低獲得ポイント数】
・白玉→5pt以上
・青玉→5pt以上
・黄玉→10pt以上
・緑玉→30pt以上
・赤玉→50pt以上
※基本的にゲノム玉は縦に4個並んでおり、チェリー等を契機に最下部の1個が落下・獲得可能。強チェリー時は複数獲得に期待が持てます。

液晶ステージ

CZ期待度 液晶背景
部屋
車内
居酒屋
リゾートコロニー

通常遊技時の液晶ステージは大きく分けて4種類、居酒屋ステージは僅かに好機、リゾートコロニーステージ突入時はゲノム特化「ブラストオフゾーン」突入のチャンスとなっています。

前兆ステージ

AT期待度 液晶背景
ゴディニオンブリッジ
スターローズ-シモン指令室-

上記の2ステージは双方共AT「HERO RUSH」の前兆に対応、スターローズ指令室背景は突入時点で期待出来る期待度を有しています。

連続演出

AT期待度 オペレーション名
サンダーボルト
サルヴァーレ
マクリーン
ヘヴンズゲート
ジアートバトル

ゲノム特化ゾーン「ブラストオフゾーン」

突入契機 レア小役経由
継続ゲーム数 7G,14G,21G
内容 ゲノムポイント獲得特化
毎ゲームレア小役が成立

本機の肝である「ゲノム数」の大量獲得に期待出来る「ブラストオフゾーン」は最低7G-最高21G継続し、滞在中はジュリアシステムが作動する為、レア小役確率が100%となる特殊ゾーンとなっています。主にチェリーでゲノム玉落下からゲノム数を獲得しつつ、スイカ及びチャンス目当選時はゲノム玉の色変化の抽選も行われています。初回突入はレア小役抽選となりますが、継続ループ性を持っていますのでこちらにも要注目でしょう。終了後は「ゲノムチャレンジ」にてAT「ヒーローラッシュ」の当否が告知され、AT当選に至った場合の残りゲノムは次回に持ち越しが可能となっています。

プレミアムフリーズ「マジェスティックアタック」

突入契機 ロングフリーズ
発生確率
内容 AT「HERO RUSH(100G以上)」確定
ATセットストック3個以上

天井G数・恩恵

発動契機 最大1500ゲノム到達
恩恵 AT「HERO RUSH」確定

AT解析

AT中は選択したキャラに応じた多様な演出で展開、直乗せやジュリアフレームが可動する「ジュリアシステム」、更にJSでの上乗せを倍化させる「アサルトリンケージ」などに期待しましょう。またAT消化中に「ブラック6」が参戦した場合は上記の「ジュリアシステム+アサルトリンケージ」がダブルで確定する大きな恩恵があります。

AT「HERO RUSH(ヒーローラッシュ)」

突入契機 「赤7・赤7・赤7」
初期ゲーム数 40G,100G,200G,300G
内容

メインAT「HERO RUSH」は初期ゲーム数可変型、シングル赤7揃いで40G以上、ダブル赤7揃いで100G以上スタートとなります。消化中のゲーム数上乗せのみならず、セットストックや特化ゾーン「ジュリアシステム」に倍化上乗せ特化「アサルトリンケージ」、加えて引き戻しフラグ「パトランチャンス」等多数の要素が散りばめられています。

ヒーローラッシュの上乗せタイプ
選択キャラ 告知タイプ
イズルRUSH バランス重視型
スルガRUSH 一撃型
最低上乗せゲーム数は30G以上
アサギRUSH 目押し型
BAR揃いで上乗せ
ケイRUSH 完全告知型
告知タイミングは2ゲーム以内
タマキRUSH 貯玉型
内部上乗せ時に玉を獲得
4玉到達或は最終ゲームにて告知

レア小役高確率「ジュリアシステム」

突入契機 ハーモニックメーターMAX到達
内容 レア小役確率が大幅アップ(約1/1.6)
平均上乗せゲーム数は約40G

筐体ギミックアクションを伴う「ジュリアシステム」はレア小役および共通ベルにより蓄積される「ハーモニックメーター」のMAX到達から突入。滞在中はレア小役高確率となり、大きな上乗せに期待が持てます。

【選択ATタイプ別ジュリアシステム作動時名称】
・イズル選択時→「HEROチャンス」
・スルガ選択時→「SHARP SHOOTING」
・アサギ選択時→「滅」
・ケイ選択時→「絶対音域」
・タマキ→「-(非告知)」

倍率型上乗せ特化「アサルトリンケージ」

突入契機 ジュリアシステム作動中の闘争本能図柄揃い
内容 上乗せG数×倍率=最終上乗せ
レア小役でG数を上乗せ
闘争本能図柄揃いで倍率を上乗せ(ダブルラインなら+2倍以上)
倍率の「3倍」保障有
レア小役確率は約1/3.1
闘争本能図柄揃いは約1/4

展開次第で非常に大きなゲーム数上乗せに期待出来る「アサルトリンケージ」はサミー社の化物語における「倍々チャンス」と類似したゲーム性。いずれも高頻度で発生するレア小役と闘争本能図柄揃いでゲーム数および倍率を加算し、終了後に双方の乗算による数値を上乗せゲーム数として獲得することが出来ます。注意しておくべきは「上乗せゲーム数の初期値」、こちらは規定された数値ではなく「ジュリアシステム作動中の上乗せゲーム数」が初期値として用いられる点に注目する必要があるでしょう。

引き戻し「パトランチャンス」

突入契機 AT終了後(AT中のハズレ目で抽選)
内容 突入時点で引き戻し確定
ゲーム数は70G以上

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