スロットスターオーシャン4|天井・解析情報

スターオーシャン4 パチスロ解析

基本システム・性能

導入日・導入台数

発売元 株式会社ユニバーサルブロス
正式名称 パチスロスターオーシャン4
筐体枠 旧:「バズーカⅡ」枠
全国導入日 2017年1月30日
導入台数 約15,000台

ユニバ×スクエニ「パチスロスターオーシャン4」のご紹介です。
原作はスクウェアエニックス社の大人気RPGゲーム「STAR OCEAN4-THE LAST HOPE-」、その魅力を活かした”HP管理×ストーリー進行”型スペックを採用しています。

【事前情報(2016年11月21日)】
スクウェアエニックス社より発売された人気ゲーム「スターオーシャン-THE LAST HOPE-」とのタイアップ機。A+ARTスペックを採用し、ボーナスは最低でもREG及びBIGの2種類以上、ART当選率は辛めの仕様となる模様です。

【事前情報(2016年11月26日)】
各設定における出玉率(機械割)及びボーナス・ART初当たり確率が判明致しました。ボーナスはレギュラーで54枚、ビッグでは204枚の純増となる模様です。

【事前情報(2016年11月30日)】
ART「スターオーシャン」の純増枚数は1.4枚/G、ボーナス込では2.0枚/Gとなります。また通常時は「周期」の概念が存在し、最大17周期消化で天井救済が発動。また、レギュラーボーナスには技術介入要素が存在する模様です。

【型式試験情報】
2016年11月2日付「SLOTスターオーシャン4TR」が検定通過。

スペック

項目 数値等
システム A+ARTタイプ
純増枚数 1.4枚/G(ART単独)
2.0枚/G(BONUS込)
回転数/50枚(1,000円) 32回転
コイン単価 3.0円

設定 機械割 REG BIG ART
設定1 98.6% 1/686 1/426 1/583
設定2 99.6% 1/669 1/415 1/516
設定3 102.1% 1/655 1/395 1/532
設定4 105.1% 1/630 1/381 1/457
設定5 107.6% 1/618 1/368 1/461
設定6 110.3% 1/585 1/347 1/334

小役確率

リプレイ|1/7.7
チャンスリプレイ|1/138.2
押し順ベル|1/4.4
共通ベル|1/109.2
チャンスベル|1/2259.8(設定1-5)-1/1985.9(設定6)
弱チェリー|1/102.0(設定1)-1/83.1(設定6)
強チェリー|1/312.0(設定1)-1/297.8(設定6)
中段チェリー|1/6553.6
スイカ|1/91.0(設定1)-1/87.9(設定6)
チャンス目|1/1191.5

小役別「CZ期待度」

スイカ<弱チェ,チャンリプ<チャンス目<強チェ<チャンスベル<中段チェリー

小役別「ボーナス期待度」

弱チェ<チャンリプ<強チェ,スイカ<チャンス目,チャンスベル<中段チェリー

弱チェリー|1.9%(設定1)-2.8%(設定6)
強チェリー|14.3%(設定1)-18.2%(設定6)
中段チェリー|100%
スイカ|16.7%(設定1)-19.5%(設定6)
チャンスリプレイ|5.1%
チャンス目|40%
チャンスベル|41.4%(設定1,2,3,4,5)-48.5%(設定6)

公式PV動画

通常時解析

通常時はクエストが発生すればCZに期待、クエストクリアでCZ確定となります。

プライベートポイント

宇宙船「カルナス」背景時の会話及びREG中の技術介入で獲得出来る内部ポイント。pt最大貯留時にビッグボーナスに当選した場合、ART確定となる「エピソードBIG」に変化すると言う恩恵があります。

液晶ステージ

カルナス

惑星エイオス(ジャングル)
惑星レムリック(雪原)
惑星ローク(砂漠)
人工惑星EnⅡ(未来都市)|高確?
エイオス再訪(ジャングル夕方)|高確

連続演出

クッキーを取り戻せ!
荷物を守り抜け!
黒鷲を倒せ!
ファントムを殲滅せよ!
フェイズ特攻!
星空の誓い
星の海へ

クエスト

採取討伐系クエスト
風のリングを探せ
バーニィを捕まえろ
紅ホタルのメスを見つけろ
火のリングで道を切り開け

CZ「ディサイシヴバトル」

突入契機 クエスト経由
継続ゲーム数 15g+α
ART期待度 45%
内容 バトル式チャンスゾーン
レア小役で仕留めれば「LIMIT OVER」の可能性有
(LIMIT OVER RUSH COMBO突入の可能性)

基本はベル成立で味方の攻撃
レア小役成立時は必殺技に期待
液晶左部赤枠表示「味方チャンスキャラ」参加で勝利期待度UP
敵キャラに状態異常が発生すると勝利期待度UP
サイトアウト演出|カウンター発生、次ゲームに必殺技濃厚
リンクコンボ演出|レア役が契機、必殺技が2-7G連続発生
ラッシュコンボ演出|「残り?G」時に発生可能性有、勝利確定

リミットオーバーラッシュコンボ
…バトル勝利時の一部で突入
…ロック状態が継続するほどHP上乗せ
…最低「10000HP」以上の上乗せ

【通常時CZ中 敵モンスター別勝率】
vsドラゴンジェネラル|45%
vsストレングスビースト|45%
vsアーリー・サイナード|45%
vsサッキュバス|90%
vsリトルエイリアン|ART確定
vsガブリエ・セレスタ|ART確定+(撃破成功で)恩恵有

vsジェノミックビースト
vsアルマロス
vs真・アルマロス
vsバラキエル
vsコカビエル
vsサハリエル
vsサタナイル
vsタミエル
vsイセリアクイーン

CZ「ディサイシヴバトル」中のボーナス成立で「BIG(REG) in BATTLE」へ突入となります。液晶画面上はバトルが継続し、ボーナス中はレア小役確率が上昇している為、LIMIT OVER発生からリミットオーバーラッシュコンボ突入に期待出来ます。

各モンスターの出現率

ドラゴンジェネラルが基本モンスター、奇数設定はストレングスビーストの出現率が高く、偶数設定ではアーリーサイナードの出現率が高く設定されています。

天井・恩恵

周期天井
発動契機 17周期消化
(1100G程度)
恩恵

ボーナス解析

レギュラーボーナス

当選契機 青7・青7・赤7
獲得枚数 54枚
ART期待度
内容 CZ周期のモードアップに期待
技術介入要素有
BAR揃いでプレミアムART

【BARを狙えカットイン】
REG中のバーを狙えカットインは大チャンス
バー揃い期待度は「約50%」
バー揃い成功時はプレミアムARTを獲得

【技術介入方法】
通常時のレギュラーでは逆押しナビが発生
右・中リールはフリー打ち、左リール中段に青7をビタ押し
成功時は「プライベートポイント」を獲得可能

【設定示唆要素】
REG開始後の「最初のキャラ紹介」に注目
エッジ→奇数示唆
レイミ→偶数示唆
クロウ→高設定示唆
エイルマット→プライベートポイント多数貯留示唆
ミュリア→プライベートポイント多数貯留示唆
惑星→CZ周期の高モード示唆

ART中REG「ウェルチボーナス」

当選契機 ART中「青7・青7・赤7」
獲得枚数 54枚
内容 アイテムクリエイション高確率状態

ビッグボーナス

当選契機 「青7揃い」「赤7揃い」
獲得枚数 204枚
CZ期待度 20%
内容 CZ「ディサイシブバトル」抽選有

ビッグボーナスは最終ゲームでの「アイテムクリエイション演出」に注目。CZ「ディサイシブバトル」獲得に期待、アイテムクリエイション時に金枠のCZが告知された場合はART濃厚となります。

また、ART中に当選した場合はHP上乗せのチャンス。アイテムクリエイション演出が発生した時点で上乗せ確定となります。武器や蘇生アイテム獲得にも期待出来ます。

エピソードBIG

エピソードBIG当選時はART「スターオーシャン」が確定。連続演出成功後、ボーナス確定画面ではなく専用ムービーが流れた場合はエピソードBIG確定となります。また、プライベートポイントMAX時はビッグボーナス告知時に書き換え演出が発生しエピソードBIGへ昇格となります。

【エピソードBIGの種類】
君と出会えた幸福に
笑顔の記憶
一番大事な人
星の海へ

ART「スターオーシャン」解析

突入契機
継続ゲーム数 非固定型
(最低45G保障)
内容 HP管理&ストーリー進行型ART
初期HPは5000
基本は「セーフゾーン」「エンカウント」「エンカウントバトル」の三部構成

【セーフゾーン】
10G-100G継続
HP減算停止区間
レア役等でHP回復(上乗せ)を狙う
規定ゲーム数消化で「エンカウント」フェーズへ

【エンカウント】
1G固定
基本は「エンカウントバトル」フェーズへ移行
レア小役当選時は再度「セーフゾーン」フェーズへ

【エンカウントバトル】
2G継続
敵登場時のエフェクトが黄色ならレアモンスターに期待
モンスター名表示時の色は「白<赤<紫」
全役で勝利抽選、レア小役成立やベル×2連で勝利確定
アイテム所持時は使用して勝利書き換え等が発生するパターン有
勝利時は「セーフゾーン」移行+アイテム獲得の好機
敗北時はHP減少+「エンカウント」へ
(※三連敗した場合は「セーフゾーン」へ移行)

【CZ「ディサイシブバトル」(ART中)】
ART中は液晶画面右下オブジェ破砕でディサイシブバトル突入
(通常時のCZと比較し)勝利は大幅UP
勝利時はHP回復+「ストーリー進行(20G)」獲得、ストーリー滞在中はHP上乗せ高確状態
敗北時でもHP減算等のデメリットは無し

【ストーリー】
HP上乗せ高確率区間
滞在中は「アイコン」を収集、最終局面でまとめてHP上乗せ告知
弱レア小役でも50%でアイコン獲得

ストーリーは全9章。コンプリート後は「ワンダリングダンジョン」へ移行し、ボス討伐毎にエンディングが発生。全キャラクター制覇まで「ストーリー」を堪能出来ます。

上位モード「クロウサイド」

エンカウントバトル中に「クロウ」乱入で「クロウサイド」突入
恩恵は「上乗せ3000HP以上+勝利確定バトル×3回以上+勝利確定CZ突入」
CZ当選まで連続でバトルが発生
レア(上位)モンスター出現率UP

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